Le FBX est un format de fichier 3D largement utilisé qui améliore la compatibilité en permettant un échange de données transparent entre différents logiciels de modélisation 3D, d'animation et de développement de jeux. Il préserve les données 3D clés telles que la géométrie, les textures, les animations et les rigs, afin que les fichiers provenant d'outils tels que Blender puissent s'ouvrir dans d'autres logiciels tels que Maya, Unity ou Unreal Engine sans perdre d'informations essentielles. C'est le format de choix pour les workflows inter-outils, car il maintient la cohérence du projet et élimine les problèmes de compatibilité.

