Dans la modélisation 3D, le « lissage » fait référence à un processus qui affine la surface d'un modèle afin de réduire les arêtes vives ou les irrégularités, ce qui donne une apparence plus arrondie et naturelle.
Cela fonctionne en ajustant les positions des sommets ou en subdivisant les polygones, en adoucissant les zones angulaires pour améliorer le réalisme visuel.
Généralement appliqué aux formes organiques.
Globalement, il équilibre le niveau de détail et la fluidité, rendant les modèles visuellement attrayants sans pour autant compliquer excessivement le maillage.

