Pour les modèles 3D aux couleurs unies, utilisez des couleurs solides et mates ainsi qu'une palette de couleurs limitée et cohérente afin de maintenir une esthétique épurée et minimaliste.
- Utilisez des shaders non éclairés ou plats : Cela évite un éclairage réaliste qui perturberait le style plat. - Ajoutez un contraste subtil : Utilisez des contours plus foncés pour définir les formes sans profondeur, en préservant le look plat. - Restez fidèle à une palette limitée : Essayez 3 couleurs (de base, d'accent, de contour) pour éviter l'encombrement. Les débutants trouvent cela le plus facile. - Prévisualisez d'abord : Testez les couleurs dans le viewport de votre logiciel pour assurer l'harmonie avant de finaliser.

