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Accueil/Hi3D FAQ/Quelles sont les étapes pour retopologiser un modèle 3D d'armature pour les débutants ?

Quelles sont les étapes pour retopologiser un modèle 3D d'armature pour les débutants ?

Pour les débutants qui retopologisent un modèle 3D d'armature, commencez par l'armature dans une pose neutre.

Quelles sont les étapes pour retopologiser un modèle 3D d'armature pour les débutants ?

Pour les débutants qui retopologisent un modèle 3D d'armature, commencez par l'armature dans une pose neutre.

- **Pose neutre** : Gardez l'armature dans une position de repos (comme la pose T) afin que la topologie s'aligne avec le mouvement naturel. Cela évite des déformations gênantes plus tard. - **Traçage de quadrilatères** : Utilisez des outils (par exemple, l'outil Retopologie de Blender) pour dessiner des polygones à quatre côtés le long des articulations (coudes, épaules). Les quadrilatères se déforment en douceur avec les armatures, ce qui est essentiel pour l'animation. - **Ajustement au high-poly** : Appliquez un modificateur Shrinkwrap (dans Blender) pour attacher votre nouveau maillage à l'original. Cela conserve la forme sans perdre de détails. - **Test et pratique** : Déplacez l'armature pour vérifier s'il y a des étirements. Essayez l'add-on "Retopoflow" de Blender pour un traçage guidé, et commencez avec des armatures simples.