Pour les débutants, réduire un modèle 3D de carte normal implique d'abord de simplifier la géométrie du modèle, puis de mettre à jour la carte normale pour qu'elle corresponde à la version à polygones réduits. Commencez par un outil de retopologie (comme le modificateur Decimate de Blender) pour réduire le nombre de polygones tout en conservant les formes clés. Ensuite, imprimez les détails originaux en polygones élevés sur le modèle à polygones réduits. Cela transfère les informations de la carte normale sans augmenter la taille du fichier. Enfin, testez le modèle à polygones réduits avec la carte normale imprimée pour vous assurer que les détails ont toujours une apparence correcte. Dans Blender, essayez le mode "Collapse" du modificateur Decimate (restez en dessous de 50% pour des réductions mineures) et imprimez les normales dans l'espace "Tangent". C'est un moyen facile de s'exercer sans étapes complexes.

