Pour les débutants, déplacer un modèle 3D polygonal implique généralement de sélectionner le modèle, d'activer l'outil de déplacement et de le faire glisser le long des axes X/Y/Z dans votre logiciel 3D.
- Sélectionnez le modèle : Cliquez dessus pour le mettre en surbrillance. Cela indique au logiciel quel objet déplacer. - Utilisez l'outil de déplacement : Recherchez une icône de flèche ou appuyez sur un raccourci (comme "W" dans Blender/3ds Max) pour l'activer. - Déplacez le long des axes : Tirez le modèle en utilisant des axes colorés (rouge = gauche/droite, vert = avant/arrière, bleu = haut/bas) pour contrôler la direction.
Pour un positionnement précis, saisissez des nombres exacts dans le panneau "Emplacement" ou "Transformation". Cela évite les déplacements accidentels et facilite les ajustements mineurs.

