Pour les débutants qui mélangent des cartes UV pour un modèle 3D, les étapes clés sont d'organiser les îles UV, d'aligner les bords des coutures, de fusionner les chevauchements et de tester avec une texture pour assurer la cohérence.
Organisez les parties similaires.
Si vous utilisez Blender, essayez l'outil "Fusionner par distance" pour une fusion plus facile. Commencez par des modèles de base.

