Les techniques de modélisation 3D les plus courantes dans le design sont la modélisation polygonale, la modélisation NURBS et la sculpture.
La modélisation polygonale construit des formes à l'aide de sommets, d'arêtes et de faces. Elle est largement utilisée dans les jeux et les animations pour sa flexibilité dans l'ajustement des niveaux de détail, ce qui la rend adaptable à différentes échelles de projet.
La modélisation NURBS s'appuie sur des courbes mathématiques pour générer des surfaces lisses et précises. Cette technique est idéale pour le design industriel et la CAO, où une grande précision dans la géométrie de la surface est cruciale.
La sculpture imite la sculpture traditionnelle de l'argile, en se concentrant sur des formes organiques telles que des personnages ou des créatures. Elle excelle dans la création de détails naturels et fluides qui donnent l'impression de réalisme.
Lors du choix d'une technique, considérez l'objectif du projet : les polygones pour les médias dynamiques, les NURBS pour un travail axé sur la précision, et la sculpture pour les designs organiques et détaillés.

