Les principaux composants d'un modèle 3D sont généralement la géométrie, les textures, les matériaux et les animations (si applicable).
La géométrie est la structure de base, composée de sommets, d'arêtes et de polygones pour définir la forme du modèle. Les textures ajoutent des détails de surface tels que des couleurs, des motifs ou des images, améliorant le réalisme visuel. Les matériaux définissent la façon dont la surface interagit avec la lumière, telle que la brillance, la transparence ou la rugosité. Les animations, lorsqu'elles sont incluses, contrôlent le mouvement ou la déformation au fil du temps, donnant vie au modèle.

