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Quels sont les seuils de l'industrie pour le nombre de polygones dans les jeux mobiles ?

Le nombre de polygones dans les jeux mobiles dépend de la performance de l'appareil et du type de jeu. Les jeux occasionnels utilisent entre 1 000 et 5 000 polygones, tandis que les titres AAA utilisent entre 10 000 et 30 000 polygones par personnage, testés sur différents appareils pour en mesurer la portée.

Quels sont les seuils de l'industrie pour le nombre de polygones dans les jeux mobiles ?

Les seuils industriels pour le nombre de polygones dans les jeux mobiles sont principalement déterminés par les performances de l'appareil et le type de jeu, en équilibrant la qualité visuelle et l'efficacité d'exécution. Ils sont plus faibles pour les appareils bas de gamme/les jeux simples, et plus élevés pour les appareils haut de gamme/les titres complexes. Les principaux critères de référence comprennent : - Les jeux mobiles occasionnels : Typiquement entre 1 000 et 5 000 polygones par personnage, en priorisant des performances fluides sur la plupart des appareils. - Les titres mobiles AAA : Souvent entre 10 000 et 30 000 polygones par personnage, exploitant les GPU avancés pour des visuels détaillés. Pour une large portée auprès du public, tester le nombre de polygones sur différents niveaux d'appareils cibles assure une jouabilité optimale.