Les besoins de collaboration pour la 3D varient d'une industrie à l'autre en raison des objectifs distincts des projets, des rôles de l'équipe et des exigences de production, avec des priorités telles que la rétroaction en temps réel, le contrôle des versions ou la coordination interdisciplinaire qui diffèrent selon le secteur.
- Fabrication : met l'accent sur l'itération de conception précise et l'alignement entre les ingénieurs et les équipes de production pour s'assurer que les modèles 3D répondent aux contraintes de fabrication. - Architecture : met l'accent sur les revues de conception collaboratives, avec les architectes, les clients et les entrepreneurs modifiant les modèles 3D en temps réel pour les plans d'aménagement. - Santé : nécessite un partage sécurisé des scans 3D spécifiques aux patients (par exemple, pour la planification pré-chirurgicale) entre les chirurgiens et les radiologues. - Divertissement : repose sur un travail d'équipe itératif entre les animateurs, les concepteurs et les réalisateurs pour affiner les personnages/environnements 3D pour les films/jeux. - Éducation : nécessite un partage 3D convivial pour l'apprentissage interactif, permettant aux étudiants et aux éducateurs d'annoter des ressources telles que des artefacts ou des molécules.
Ces priorités spécifiques à l'industrie guident le choix des outils, telles que le suivi des versions pour la fabrication ou le partage sécurisé pour le secteur de la santé.

