Les erreurs courantes lors de la texturation des modèles 3D de cosmétiques incluent généralement l'ignorance des propriétés spécifiques aux matériaux, la surcharge de détails inutiles et le mauvais alignement des cartes UV.
Ignorer la spécificité des matériaux, comme rendre un rouge à lèvres mat brillant ou un compact métallique plat, ruine la crédibilité dans le monde réel. Une surabondance de détails.
Pour éviter cela, référez-vous aux cosmétiques réels pour la précision des matériaux et des détails, et testez les textures dans un éclairage similaire à celui des produits.

