Pour les modèles d'yeux 3D sculptés, le meilleur rigging manuel combine des rigs basés sur des articulations (pour des mouvements directionnels de base comme le regard à gauche/à droite) et des blend shapes (cibles de morphage) pour des expressions subtiles comme le clignement des yeux ou la dilatation de l'iris.
Les rigs articulés gèrent les mouvements oculaires larges et naturels. C'est essentiel pour les animations, les jeux ou les effets visuels, où les yeux doivent suivre les cibles en douceur.
Les formes de mélange ajoutent des détails subtils : elles vous permettent d'ajuster la forme des paupières, la taille de la pupille ou le rétrécissement des yeux pour exprimer des émotions réalistes.
Si vous êtes novice, commencez simplement : construisez d'abord un rig articulé de base, puis ajoutez 2 à 3 formes de blend.

