Pour les modèles 3D avec une topologie animée (maillages dynamiques utilisés dans l'animation), les meilleurs outils d'auto-rigging sont Mixamo, Auto-Rigger Pro de Blender et Character Creator 4. Ils simplifient le rigging tout en prenant en charge les déformations compatibles avec la topologie.
Mixamo s'intègre avec Maya/Blender/Unreal et dispose d'animations préfabriquées pour des tests rapides. Auto-Rigger Pro est gratuit pour les utilisateurs de Blender et s'adapte à la topologie personnalisée. Character Creator 4 est lié aux ressources Daz3D et propose des rigs prêts à l'exportation pour les jeux/films.
Si vous êtes novice dans le domaine de l'auto-rigging et de l'animation de topologie, commencez par utiliser Rigify intégré dans Blender ou la bibliothèque gratuite de Mixamo pour pratiquer la façon dont les rigs interagissent avec les modifications de maillage avant d'essayer des outils payants.

