Les cookies de lumière, ou gobos, sont des modèles 2D placés devant des sources de lumière 3D pour projeter des motifs ou des textures spécifiques, améliorant l'éclairage 3D en ajoutant du réalisme et de la profondeur.
- **Rôle principal** : Ils diffractent la lumière uniforme, simulant les ombres d'objets du monde réel tels que les grilles de fenêtres, les branches d'arbres ou les détails architecturaux, rendant les scènes plus authentiques. - **Intégration logicielle** : Fréquemment utilisés dans les outils 3D (par exemple, Blender, Maya) avec des projecteurs ou des lumières directionnelles pour texturer les surfaces et modifier la répartition de la lumière. - **Amélioration du réalisme** : Associés à des paramètres d'ombres douces, ils affinent davantage les motifs projetés, améliorant ainsi le caractère naturel des environnements 3D.
Globalement, les cookies d'éclairage transforment un éclairage plat en scènes dynamiques et texturées, ce qui est essentiel pour un rendu 3D réaliste.

