Les outils gratuits pour créer des atlas de textures pour les modèles 3D incluent Blender (avec des fonctions de baking natives), xNormal (spécialisé dans la génération de cartes de textures) et Krita (via des plugins de baking de textures).
Ces outils transfèrent les détails des modèles haute résolution vers des modèles basse résolution et combinent les cartes (comme les normales ou l'occlusion ambiante) en un seul atlas. Idéal pour les ressources de jeu ou les projets 3D en temps réel.
Si vous êtes novice en matière d'atlasage, commencez par Blender : son flux de travail intégré et ses tutoriels communautaires simplifient l'apprentissage de la cuisson et de la fusion des textures étape par étape.

