Les applications de modélisation 3D courantes dans la production d'animation sont des outils logiciels permettant de créer des ressources 3D de base : personnages, environnements et accessoires, qui sont essentiels pour construire des éléments visuels dans les séquences d'animation.
Les principales applications incluent : - **Blender** : Open-source et polyvalent, il prend en charge la modélisation, la sculpture et le rigging, et convient aux créateurs indépendants et aux petits studios. - **Maya** : Un logiciel standard de l'industrie, excellent pour la modélisation de personnages, le rigging et l'intégration de pipelines, largement utilisé dans les grands studios. - **ZBrush** : Spécialisé dans la sculpture numérique haute résolution, idéal pour affiner les textures des personnages et les détails complexes des surfaces.
Ces outils permettent une création d'actifs précise, assurant un flux de travail fluide de la modélisation à la production d'animations.

