Pour transformer les modèles 3D de textures pour la RV, vous devez optimiser les textures, les convertir en formats compatibles avec la RV et les tester dans les moteurs de RV. - **Optimiser les textures** : Réduisez la taille (maximum 2048x2048 pour la plupart des cas de RV) et utilisez la compression (BC7 pour PC, ASTC pour mobile) pour éviter les ralentissements. - **Convertir les formats** : Exportez au format glTF ou FBX, compatibles avec Unity/Unreal, et ajustez-les dans ces outils pour que les textures restent claires sans provoquer de mal des transports. Pour les débutants, utilisez Blender pour redimensionner les textures et les exporter au format glTF, puis testez-les avec les modèles VR gratuits d'Unity pour vous assurer que votre modèle fonctionne bien dans les casques VR.

