Les débutants dans la texturation de modèles 3D d'électronique suivent quatre étapes principales : recueillir des images de référence réelles, utiliser le dépliage UV de base, appliquer des matériaux préfabriqués et ajouter des détails simples.
Images de référence
Les matériaux préfabriqués des bibliothèques gratuites (Poly Haven) ont des textures de métal/plastique/verre prêtes à l'emploi. Cela permet d'économiser du temps au lieu de tout construire. Ajoutez de petites touches (rayures, étiquettes) avec des masques de calque. Pas besoin de complexité pour le moment.
Commençons par un modèle simple (comme une coque de téléphone) et un seul matériau (plastique mat) pour commencer. Utilisez des textures de faible résolution (2048x2048) pour que ce soit gérable. Pratiquez les bases avant d'aller plus loin.

