Pour texturer un modèle 3D dans KeyShot, importez le modèle, appliquez des matériaux de bibliothèque, ajoutez des cartes de texture (par exemple, diffuse, normale) et ajustez les paramètres de finition tels que la brillance. - **Importer votre modèle** : Utilisez des formats pris en charge (OBJ, FBX, STEP) et ouvrez-le dans KeyShot. - **Appliquer des matériaux** : Allez dans l'onglet "Matériau". Glissez des options préfabriquées (plastique, métal) sur les surfaces ou créez-en des personnalisées. - **Ajouter des cartes de texture** : Dans la section "Texture" des propriétés du matériau, téléchargez des cartes d'image (grain de bois, rayures) et ajustez l'échelle/la rotation pour qu'elles s'adaptent correctement. - **Ajuster la finition** : Affinez l'apparence avec des paramètres tels que la brillance ou la rugosité. Pour les débutants, commencez par des matériaux par défaut et expérimentez avec l'échelle des textures. C'est un moyen facile d'apprendre comment les textures s'alignent sur les surfaces.

