Pour accélérer le calcul de l'éclairage des modèles 3D dans les studios coûteux, optimiser les sources de lumière et utiliser des techniques de rendu efficaces. - Réduire les lumières redondantes : Fusionner les lumières similaires ou qui se chevauchent pour réduire les calculs inutiles. - Pré-calculer l'éclairage pour les scènes statiques : Pré-calculer les données d'éclairage (au lieu du travail en temps réel) pour gagner du temps de rendu sans perte de qualité. - Tirer parti de l'accélération GPU ou des cartes pré-calculées : Ces outils déchargent les tâches pour accélérer les résultats finaux. Pour les environnements statiques, pré-calculer l'éclairage en premier est un moyen peu coûteux d'augmenter la vitesse tout en conservant des visuels nets.

