Pour accélérer la coloration des modèles 3D à haute polygonalité, utilisez le baking de textures, la texturation procédurale ou des outils basés sur des calques. Tout cela minimise le travail manuel polygone par polygone.
La cuisson de textures transfère les détails haute-polygonalité (comme les rayures ou l'usure) sur une carte de couleurs 2D. Vous éditez une texture plate au lieu du maillage complexe, donc il n'est pas nécessaire de peindre chaque polygone.
La texturation procédurale utilise des algorithmes.
Outils basés sur des couches.
Pour les débutants, essayez les textures procédurales gratuites de Blender.

