Pour simplifier un modèle 3D isométrique, réduisez le nombre de polygones (via la décimation), supprimez les petits détails non essentiels, et gardez la géométrie alignée avec les axes isométriques (30/60/90 degrés) afin de préserver son style plat et angulaire.
- **Décimer les polygones** : Tailler les faces superflues sans perdre la forme principale du modèle. Commencez par une réduction de 10 à 20 % pour éviter toute distorsion. - **Couper les petits détails** : Supprimez les minuscules arêtes, textures ou saillies mineures pour alléger le fichier sans nuire à sa conception de base. - **Aligner avec les axes** : Gardez la géométrie verrouillée sur des angles isométriques pour assurer que le modèle simplifié reste fidèle à sa perspective originale.
Pour les débutants, utilisez le "Modificateur de décimation" de Blender ou le "Simplification des contours" de SketchUp. Ajustez progressivement pour maintenir la structure.

