Lorsque vous enregistrez des modèles 3D FBX en tant qu'artiste, exportez-les depuis votre logiciel de modélisation 3D.
Le FBX est un format d'échange universel. L'exportation (et pas seulement l'enregistrement) conserve les données clés (normales, UV, rigs) afin que votre modèle fonctionne dans d'autres outils (moteurs de jeu, moteurs de rendu).
Toujours tester le FBX exporté dans votre application cible.

