Pour rigger rapidement les yeux d'un modèle 3D, utilisez des modèles de rigage d'yeux préconstruits ou des outils de rigage automatique pour automatiser la configuration des os et des contraintes.
Les modèles préconstruits incluent des contrôles prêts à l'emploi pour la rotation des yeux et le clignement des yeux, vous n'avez donc pas besoin de construire des fonctions de base à partir de zéro.
Les outils d'auto-rigging tels que Rigify de Blender ou HumanIK de Maya gèrent automatiquement les contraintes de regard et les formes de mélange, en évitant le placement manuel des os et les tests.
Pour obtenir des résultats plus rapides, utilisez des modèles spécifiques au logiciel.

