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Comment rigger un modèle 3D de peinture de poids ?

Pour rigger un modèle 3D peint par poids, liez d'abord le modèle à une armature (squelette), puis utilisez des outils de peinture par poids pour attribuer la quantité de poids à chaque os.

Comment rigger un modèle 3D de peinture de poids ?

Pour rigger un modèle 3D peint par poids, liez d'abord le modèle à une armature (squelette), puis utilisez des outils de peinture par poids pour définir l'influence de chaque os sur les sommets.

La peinture de poids contrôle la déformation : le blanc signifie une influence complète des os, le noir signifie aucune influence, et les gris assurent une transition (idéal pour les courbes naturelles comme les coudes). Les logiciels tels que Blender ou Maya utilisent des outils de pinceau. Commencez par les poids automatiques (une base rapide), puis affinez-les pour corriger les étirements ou les coupures.

Pour les débutants, essayez un modèle simple.