Lorsque vous utilisez Cycles Render (le moteur de Blender) pour l'impression 3D, concentrez-vous sur la précision géométrique et la facilité d'impression plutôt que sur le photoréalisme. Cycles vous aide à visualiser la forme et l'échelle de votre modèle, mais l'impression 3D nécessite une géométrie étanche et sans singularité.
- **Réparer la géométrie** : Utilisez l'outil "Sélectionner non-manifold" de Blender pour corriger les trous, les bords qui se chevauchent ou les surfaces non fermées (indispensable pour une impression réussie). - **Simplifier les matériaux** : Définissez les matériaux de Cycles sur des couleurs unies. Cela vous permet de vérifier la clarté et la structure des couches sans les distractions des textures. - **Exporter et trancher** : Exportez au format STL (standard d'impression 3D) après avoir prévisualisé. Utilisez un logiciel de tranchage comme Cura pour ajuster les paramètres (hauteur des couches, supports). Cycles visualise, mais les logiciels de tranchage rendent le modèle prêt à l'impression.
Cycles aide à la prévisualisation, mais la correction de la géométrie et l'utilisation d'un slicer sont essentielles pour réussir l'impression 3D.
