Les débutants peuvent réduire le modèle 3D d'une voiture en simplifiant la géométrie, en optimisant les textures et en utilisant des outils de décimation basiques dans un logiciel facile à utiliser.
Enlevez les petits détails non essentiels (comme les petites garnitures ou les pièces internes) qui ne changent pas la forme principale de la voiture. Redimensionnez les textures pour obtenir des résolutions plus basses.
Dupliquez d'abord votre modèle original pour éviter de perdre du travail. Visez 5 000 à 10 000 polygones pour le web/la RA (au lieu de 50 000 pour un rendu haut de gamme). Testez le modèle réduit sur votre plateforme cible (comme un moteur de jeu ou un visualiseur 3D) pour vérifier sa qualité.
