Pour déplacer rapidement les polygones dans les modèles 3D, utilisez les raccourcis de transformation spécifiques au logiciel.
Rationalisez les flux de travail en sélectionnant plusieurs polygones à la fois (en évitant les clics répétitifs) et en utilisant des outils de snap (vers les grilles/vertices) pour des ajustements précis et rapides. Une géométrie propre. Moins de subdivisions inutiles. Prévient les ralentissements qui ralentissent les édits.
Utilisations typiques : les artistes de personnages remodèlent rapidement les membres avec des sélections de boucles d'arêtes + des raccourcis ; les concepteurs d'environnements ajustent les sections de terrain en masse via des sélections de faces.
Pour les débutants, mémorisez 1 à 2 mouvements de base/raccourcis de sélection et pratiquez les sélections de groupe. Cette simple habitude réduit immédiatement le temps d'édition.

