Pour déplacer un modèle 3D dans l'espace 3D, utilisez les outils de translation dans un logiciel 3D pour ajuster sa position le long des axes X (gauche/droite), Y (haut/bas) ou Z (avant/arrière). Commencez par sélectionner le modèle, puis utilisez un gizmo visuel (poignées d'axe colorées) pour le déplacer manuellement ou saisissez des coordonnées précises pour plus de précision. C'est courant dans des outils tels que Blender, Maya ou Unity. Pour les débutants, essayez l'outil "Déplacer" de Blender (raccourci : G) : sélectionnez le modèle, appuyez sur G, puis faites glisser une flèche d'axe pour le déplacer facilement dans cette direction.

