Pour modéliser rapidement des arbres en 3D, utilisez des outils de génération procédurale ou des ressources préfabriquées, puis ajustez les paramètres pour une personnalisation rapide. Les outils procéduraux (par exemple, l'add-on Sapling de Blender, SpeedTree) vous permettent de générer des arbres en modifiant les paramètres du tronc, des branches et des feuilles au lieu de la modélisation manuelle. Les ressources préfabriquées de bibliothèques telles que TurboSquid vous permettent de modifier les modèles existants pour qu'ils correspondent à votre scène. Idéal pour les jeux (avec un faible nombre de polygones) ou l'architecture virtuelle (avec un nombre élevé de polygones et des variations de texture). Si vous commencez, essayez d'abord l'add-on Sapling intégré de Blender. Il est gratuit et vous permet d'expérimenter rapidement avec des formes d'arbres basiques sans outils supplémentaires.

