Pour modéliser un modèle 3D en mode édition, passez en mode édition dans votre logiciel 3D (par exemple, Blender, Maya) et utilisez les outils de vertex/edge/face (comme extrude, loop cut ou merge) pour façonner le maillage. Le mode édition se concentre sur les modifications au niveau des composants. Contrairement au mode objet (qui gère l'ensemble du modèle), il vous permet d'affiner les détails (par exemple, ajouter le nez d'un personnage ou biseauter le bord d'un produit). Pour les débutants, essayez Blender : commencez par un cube, passez en mode édition, sélectionnez une face, et extrudez-la pour faire une jambe de chaise. Cela simplifie l'apprentissage des outils de maillage.

