Pour minimiser un modèle 3D dans l'art low poly, réduisez le nombre de polygones en simplifiant les formes de base, en supprimant les détails non essentiels et en ne conservant que les caractéristiques les plus reconnaissables.
Utilisez moins de faces plates pour les surfaces courbes.
Pour commencer de façon pratique, cachez d'abord les petits détails dans votre logiciel, puis utilisez la décimation progressivement. Pausez souvent pour vérifier si la forme de la clé reste intacte.

