Pour que le modèle 3D d'un meuble ait une apparence épurée, simplifiez la géométrie, utilisez des textures de haute qualité et affinez l'éclairage pour réduire l'encombrement visuel. Simplifiez en supprimant les arêtes ou les polygones superflus. Essayez l'outil "Decimate" de Blender pour réduire le bruit du maillage. Choisissez des textures lisses et non pixélisées (comme du bois propre ou du tissu mat) pour éviter le flou. Utilisez un éclairage doux et uniforme pour mettre en valeur la forme de l'objet sans ombres trop marquées. Cela maintient la clarté de la conception, idéal pour les catalogues de produits ou les maquettes d'intérieur. Pour les débutants, de petites modifications (résolution de la texture, angle de l'éclairage) suffisent à nettoyer rapidement l'apparence du modèle.

