Pour évidencer un modèle de cosplay 3D avec une épaisseur de paroi, utilisez un logiciel 3D.
- **Blender (convivial pour les débutants) :** Utilisez le modificateur "Solidify". Sélectionnez votre modèle, ajoutez le modificateur, et ajustez le curseur "Épaisseur" (2–5 mm pour la plupart des pièces ; plus épais pour les grandes armures). - **Fusion 360 (précision) :** Utilisez "Offset Surface" pour créer une couche interne, puis "Boolean Subtract" pour supprimer le volume interne.
Testez d'abord une petite section pour vérifier le poids et la durabilité. Cela évite de gaspiller du matériel sur des pièces trop lourdes ou fragiles.

