Pour ombrer rapidement les modèles 3D de voitures, désactivez l'ombrage douce dans votre logiciel 3D (par exemple, le bouton "Ombrage plat" de Blender, ou le type d'ombrage "Plat" de Maya) et utilisez des matériaux simples, non texturés, sans reflets ni dégradés. L'ombrage plat applique une couleur uniforme à chaque face au lieu de fondre les bords, ce qui réduit le temps de configuration. Idéal pour la création rapide de concepts ou les styles low-poly. Pour plus de cohérence, enregistrez un préréglage de matériau plat (couleur unie, sans effets supplémentaires) à appliquer à toutes les pièces de la voiture en une fois, évitant ainsi les ajustements manuels pour chaque composant.
