Pour ombrer uniformément un modèle 3D dans un style artistique, activez l'ombrage plat (à facettes) dans votre logiciel 3D (au lieu de l'ombrage douce) et utilisez des shaders de couleur unie. Évitez l'éclairage par dégradé ou les variations de texture.
- **Coloration uniforme des polygones** : L'ombrage plat peint chaque face de la même couleur, créant un look géométrique et caricatural qui simplifie les détails et met l'accent sur la forme. C'est la clé des formes audacieuses et expressives de l'art stylisé. - **Ajouter une profondeur subtile** : Utilisez des shaders de dessin animé pour des ombres ou des contours de base sans rompre le style plat. - **Renforcer la cohésion** : Essayez une palette de couleurs limitée ou des contours fins autour des faces. De petits ajustements qui rendent le look plus stylisé sans complexité supplémentaire.
