Pour corriger le décollement dans les modèles 3D de fichiers STL, résolvez les problèmes d'arêtes non-manifold (arêtes avec un nombre de faces incorrect) ou de normales inversées. Celles-ci provoquent des lacunes sur la surface qui ressemblent à du décollement. Utilisez des outils gratuits tels que "Auto Repair" de Meshmixer pour des corrections rapides et basiques, ou Blender pour recalculer les normales (via "Recalculate Outside") ou rendre le maillage manifold. Si vous êtes débutant, commencez par la réparation en un clic de Meshmixer ; pour les cas difficiles, utilisez Blender pour ajuster manuellement les arêtes ou les normales étape par étape.

