Accueil/Hitem3D FAQ/Comment corriger le chevauchement des boucles d'arêtes dans les modèles 3D ?

Comment corriger le chevauchement des boucles d'arêtes dans les modèles 3D ?

Pour corriger les boucles d'arêtes qui se chevauchent dans les modèles 3D, ajustez les positions des sommets, ajoutez des coupures de boucles pour espacer les arêtes, ou fusionnez les arêtes excédentaires.

Comment corriger le chevauchement des boucles d'arêtes dans les modèles 3D ?

Pour corriger les boucles d'arêtes qui se chevauchent dans les modèles 3D, ajustez les positions des sommets, ajoutez des coupures de boucle pour espacer les arêtes, ou fusionnez les arêtes excédentaires. Éloigner les sommets qui se chevauchent (avec un outil de sélection) résout le chevauchement immédiat ; les coupures de boucle (par exemple, Ctrl+R dans Blender) répartissent uniformément les arêtes pour éviter le surpeuplement ; la fusion de sommets dupliqués supprime les arêtes redondants. Tout d'abord, sélectionnez les arêtes qui se chevauchent en utilisant des outils de "sélection similaire" pour cibler précisément le problème, puis commencez par des ajustements simples des sommets avant d'essayer des solutions plus complexes.

PrécédentSuivant