Pour résoudre le problème des modèles 3D qui ne s'affichent pas dans la caméra, commencez par vous assurer que le modèle est dans le champ de vision de la caméra et que sa visibilité n'est pas cachée ou masquée. - Vérifiez les couches : Confirmez que la couche du modèle est visible pour la caméra. Les couches cachées ne seront pas rendues. - Ajustez les plans de découpe : Une découpe étroite de la caméra peut couper les modèles. Élargissez la plage pour inclure la distance du modèle. - Vérifiez les paramètres de rendu : Pour des outils tels que Blender ou Unity, assurez-vous que le modèle est marqué comme "rendable" et n'est pas exclu du chemin de rendu de la caméra. Si les problèmes persistent, réinitialisez la caméra à l'origine du modèle ou mettez à jour vos pilotes graphiques (les pilotes obsolètes provoquent souvent des erreurs d'affichage).
