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Comment corriger les modèles 3D invisibles dans les assets d'Unity ?

Pour corriger les modèles 3D invisibles dans Unity, vérifiez les paramètres du rendu/matériaux, la compatibilité de la caméra, et les problèmes d'importation/d'échelle.

Comment corriger les modèles 3D invisibles dans les assets d'Unity ?

Pour corriger les modèles 3D invisibles dans Unity, vérifiez les paramètres du rendu/matériaux, la compatibilité de la caméra, et les problèmes d'importation/d'échelle.

- Assurez-vous que le rendu du modèle (Mesh Renderer/Skinned Mesh Renderer) est activé et dispose d'un matériau valide. Les rendus désactivés ou les matériaux manquants sont des causes fréquentes de problèmes. - Vérifiez que le calque du modèle est dans le masque de culling de la caméra (afin que la caméra puisse le "voir") et que le shader du matériau correspond au pipeline de rendu de votre projet (par exemple, URP vs. Built-in). - Si les problèmes persistent, réimportez le modèle (clic droit > Réimporter) ou ajustez son échelle s'il est trop petit ou trop grand pour la vue de la caméra.