Pour corriger le grain dans les modèles 3D de bouteilles, commencez par ajuster les paramètres de rendu (augmentez le nombre d'échantillons ou activez l'anti-aliasing), améliorez la résolution des textures, équilibrez l'éclairage ou utilisez des outils de débruitage.
- **Échantillons de rendu insuffisants** : Trop peu d'échantillons provoquent du bruit. Les augmenter permet de lisser les bords granuleux sur les surfaces courbes. - **Textures de faible résolution** : Les textures pixélisées apparaissent granuleuses. Utilisez des fichiers de plus haute résolution pour des détails nets et propres. - **Éclairage brutal** : Les ombres nettes ajoutent du grain. Passez à un éclairage plus doux et diffus pour uniformiser l'apparence de la bouteille.
Si des grains restent, activez le débruitage de votre logiciel.
