Pour corriger l'obscurité dans les modèles 3D électroniques, ajustez l'éclairage, augmentez la réflectivité des matériaux ou modifiez l'occlusion ambiante (AO) pour une luminosité équilibrée.
Utilisez des lumières de remplissage douces pour éclairer les petits composants.
Dans des outils tels que Blender ou Fusion 360, commencez par une configuration d'éclairage à trois points (clé, remplissage, contre-jour) et effectuez de petits ajustements. Cela évite un éclairage excessif et vous permet de tester comment les changements affectent l'apparence globale du modèle.

