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Accueil/Hi3D FAQ/Comment réparer des modèles 3D d'actifs Unity qui sont cassés ?

Comment réparer des modèles 3D d'actifs Unity qui sont cassés ?

Pour réparer les modèles 3D d'Unity qui sont endommagés, vérifiez s'il manque des dépendances, réimportez l'actif, ajustez les paramètres d'importation ou réparez les maillages dans des outils externes.

Comment réparer des modèles 3D d'actifs Unity qui sont cassés ?

Pour réparer les modèles 3D d'Unity qui sont endommagés, vérifiez s'il manque des dépendances, réimportez l'actif, ajustez les paramètres d'importation ou réparez les maillages dans des outils externes.

- **Résoudre les dépendances manquantes** : Reconnectez les textures, les shaders ou les scripts via l'onglet "Dépendances" de la fenêtre Projet. Ce sont des causes fréquentes d'erreurs. - **Réimporter l'actif** : Cliquez avec le bouton droit sur l'actif > "Réimporter" pour actualiser les données corrompues et corriger les erreurs d'importation. - **Ajuster les paramètres d'importation** : Résolvez les problèmes d'affichage en définissant le "Facteur d'échelle" sur 1 (taille exacte) ou en activant "Recalculer les normales" (faces inversées). - **Réparer les maillages en externe** : Utilisez Blender pour corriger les arêtes non-manifoldes ou d'autres erreurs si les problèmes persistent, puis réimportez dans Unity.