Pour exporter un modèle 3D low poly, optimisez-le (réduisez les polygones, nettoyez la topologie) dans un logiciel comme Blender ou Maya, puis utilisez "Fichier > Exporter" pour enregistrer dans un format compatible.
Tout d'abord, optimisez : Retaillez les polygones en excès et corrigez la topologie désordonnée. Cela permet de rendre votre modèle low poly efficace. Ensuite, sélectionnez votre modèle dans le logiciel (Blender est gratuit et convivial pour les débutants). Puis, exportez : Allez dans Fichier > Exporter, choisissez un format (OBJ pour le travail statique, FBX pour les jeux, GLB pour le web), et activez les UV/textures si nécessaire.
Les débutants devraient commencer par l'exportation OBJ de Blender. C'est simple et évite les problèmes de texture courants.

