Pour les débutants utilisant Blender, Maya ou SketchUp, exportez un modèle 3D FBX avec ces étapes clés : 1. Ouvrez votre projet 3D. 2. Allez dans Fichier > Exporter (l'emplacement du menu varie légèrement selon le logiciel). 3. Sélectionnez FBX dans la liste des formats. 4. Ajustez les paramètres de base (comme les textures ou les animations. Gardez-les au minimum !). 5. Cliquez sur Exporter.
Utilisez d'abord les préréglages FBX par défaut (la plupart des logiciels les incluent). Ils sont préconfigurés pour les moteurs de jeu ou les visualiseurs 3D, vous évitant ainsi les erreurs courantes.
Une fois que vous êtes à l'aise, testez progressivement les paramètres avancés (échelle, animations des os), mais commencez simplement pour vous assurer que votre modèle fonctionne avec différents outils.

