Pour découper des modèles 3D pour les effets visuels en utilisant des nœuds, importez le modèle dans un outil DCC basé sur les nœuds.
Les graphes de nœuds vous permettent de relier visuellement ces outils. Les nœuds booléens gèrent la soustraction/l'intersection, les nœuds de tranchage divisent le long de plans/de courbes. La préservation de l'historique des modifications pour les ajustements VFX tels que les simulations ou la texturation. Les options populaires incluent le SOP booléen de Houdini ou le Slice des nœuds de géométrie de Blender, qui vous permettent d'ajuster la position/l'angle de la coupe de manière non destructive (utile pour les débris ou les actifs endommagés).
Pour les débutants, commencez par les nœuds géométriques de Blender : ajoutez un nœud "Trancher", connectez-le à votre modèle et à un plan, puis ajustez la position du plan pour pratiquer des coupes simples avant des opérations booléennes complexes.

