Pour animer rapidement des modèles 3D d'armature, utilisez des animations prédéfinies, la copie d'images clés et la cinématique inverse (IK) dans un logiciel 3D afin de réduire le travail manuel.
Préréglages
Pour les débutants, commencez par la "Bibliothèque d'actions" de Blender pour les préréglages ou ajoutez d'abord des contraintes IK aux membres. Cela vous permet de vous concentrer sur l'affinement des détails plutôt que de créer chaque mouvement à partir de zéro.

