Une carte de rugosité en modélisation 3D contrôle la façon dont la lumière se réfléchit sur la surface d'un matériau, déterminant directement sa douceur ou sa texture perçue.
Il simule les détails de la micro-surface : des valeurs de rugosité plus faibles créent des apparences brillantes et réfléchissantes.
Cela imite l'interaction de la lumière dans le monde réel, améliorant le réalisme des matériaux. L'ajustement des cartes de rugosité aide à obtenir des traits de matériaux précis sans géométrie supplémentaire, ce qui est essentiel pour un rendu de surface réaliste.

