La cuisson de textures réduit les coûts de production 3D en optimisant la complexité des modèles et en rationalisant les flux de travail.
- Il transfère les détails haute résolution (par exemple, les ombres, les normales) vers des modèles basse résolution, réduisant ainsi les dépenses de rendu, de stockage et de matériel informatique. - Cela simplifie les étapes en aval telles que le rendu en temps réel ou l'animation, réduisant le temps et l'utilisation des ressources.
Pour les projets nécessitant des performances en temps réel.

